Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 poradnik Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy
Ostatnia aktualizacja: 22 sierpnia 2019
Misja 7 - The Big Trouble
![Legenda - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790671.jpg)
Legenda:
[Z] - zamek (miejsce startu)
[1] - osada zniszczona przez ogra
[2] - dom elfów
[3] - świątynia Krolma
[4] - miejsce odpoczynku ogra
[W] - wrogie kryjówki
[H] - miejsca na składy handlowe
Cele główne:
- (#4) Wyeliminuj zagrożenie [innymi słowy mówiąc zabij ogra] (Eliminate the Threat)
Cele dodatkowe:
- (#2) Rozwiń wojownika (Shepher a Warrior)
- (#3) Odwiedź mistrza ostrza (Visit the Blademaster)
- (#1) Dołącz do elfów (Join the Elves)
![Misja rozpoczyna się od mocnego uderzenia, jakim jest zniszczenie okolicznej wioski [1] przez ogra - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790687.jpg)
Misja rozpoczyna się od mocnego uderzenia, jakim jest zniszczenie okolicznej wioski [1] przez ogra. Na szczęście ten olbrzym jest dość leniwy i dlatego zaraz po ataku zapadnie w głęboki sen (obrazek powyżej) . Czasami nieproszony gość będzie jednak wstawał i patrolował okoliczny teren, dlatego radziłbym, aby w te rejony nie zbliżali bohaterowie (aby ich odpędzić można posłużyć się na przykład flagą strachu). Przystąp do rozbudowy bazy, niszczenia okolicznych kryjówek nieprzyjaciół i budowania składów handlowych. Warto też jak najszybciej wybudować drugą gildię wojowników, ponieważ w tej misji przyda ci się spora armia.
![W centrum mapy [2] (#1) znajdziesz osadę elfów, która dołączy się do ciebie jeśli rozwiniesz pałac i targ do drugiego poziomu - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790703.jpg)
W centrum mapy [2] (#1) znajdziesz osadę elfów, która dołączy się do ciebie jeśli rozwiniesz pałac i targ do drugiego poziomu . Jeśli skorzystasz z ofert otrzymasz trzy elfie łuczniczki, dwie wieże obronne i ośrodek (obrazek powyżej) , w którym możesz rozwinąć umiejętności swoich nowych nabytków. Miej jednak oko na nowych bohaterów, ponieważ na początku są to dosyć kruche istoty.
![Kiedy twoi bohaterowie będą już odpowiednio rozwinięci, ustaw flagę eksploracji na północnym zachodzie - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790718.jpg)
Kiedy twoi bohaterowie będą już odpowiednio rozwinięci, ustaw flagę eksploracji na północnym zachodzie. Za rzeką natkniesz się na wampira, który wysysa energię z twoich herosów. Jedyną skuteczną metodą, aby go pokonać, jest wyznaczenie dużej nagrody i jednoczesny atak kilku silnych oddziałów. Po uporaniu się z wampirem zniszcz również jego grób (obrazek powyżej) . W tym czasie (#2) któryś z twoich wojowników powinien już awansować na 10 poziom rozwoju, co zaowocuje zaliczeniem zadania "rozwiń wojownika" .
![Na północnym zachodzie [3] znajdziesz świątynię Krolma (obrazek powyżej) - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790734.jpg)
Na północnym zachodzie [3] znajdziesz świątynię Krolma (obrazek powyżej) . (#3) Kiedy zbliży się do niej któryś z bohaterów zaliczysz kolejne zadanie, jakim jest odwiedzenie mistrza ostrza . W świątyni Krolma możesz nająć dwóch mistrzów ostrza, którzy pomogą ci w walce. Dysponują oni potężną siłą ataku (szczególnie na późniejszych poziomach), ale ich zdolności obronne pozostawiają sporo do życzenia. Dlatego też musisz ich początkowo dość mocno pilnować.
![Jeśli twoja armia jest wystarczająco silna to wyślij ją na południowy zachód [4] , gdzie prawdopodobnie buszuje wielki ogr - Misja 7 - The Big Trouble | Kampania | Majesty 2 - Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/917/32790750.jpg)
Jeśli twoja armia jest wystarczająco silna to wyślij ją na południowy zachód [4] , gdzie prawdopodobnie buszuje wielki ogr. Bądź też jednak przygotowany na to, że potwór może sam zaatakować twoją wioskę i musisz być na to przygotowany. (#4) Ustal wysoką nagrodę i poczekaj, aż twoi bohaterowie zabiją monstrum (obrazek powyżej) . Podczas pojedynku pamiętaj o leczeniu ciężko rannych herosów.