Turcja - Armia (3) | CRUSADES poradnik Medieval II: Total War - Królestwa
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
![Grenadierzy, służą do wzbudzania paniki w szeregach wroga, nieregularna formacja, szybka oraz zwrotna - Turcja - Armia (3) - CRUSADES - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962355109.jpg)
Grenadierzy, służą do wzbudzania paniki w szeregach wroga, nieregularna formacja, szybka oraz zwrotna. Niewielki dystans rekompensowany jest obrażeniami jakie zadają podczas obrzucania formacji wroga granatami. Są przeznaczeni do wspierania ciężkiej piechoty podczas zwartej walki.
![Profesjonalni strzelcy późniejszego okresu - Turcja - Armia (3) - CRUSADES - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962355125.jpg)
Profesjonalni strzelcy późniejszego okresu. Znakomite zdolności oraz statystyka jak na rodzaj formacji. Staną się najbardziej użyteczną formacją na polu bitwy, zanim dojdzie jeszcze do walki w zwarciu.
![Znakomita ciężka piechota późnego okresu - Turcja - Armia (3) - CRUSADES - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962355140.jpg)
Znakomita ciężka piechota późnego okresu. Formacja regularna radząca sobie bez większych problemów z najlepszymi odpowiednikami tych formacji w armiach przeciwnika.
![Elitarna formacja strzelecka, skutecznie zredukuje liczbę każdej wrogiej formacji ostrzałem - Turcja - Armia (3) - CRUSADES - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962355156.jpg)
Elitarna formacja strzelecka, skutecznie zredukuje liczbę każdej wrogiej formacji ostrzałem. Szybka, zwrotna oraz zwinna. Warta użycia od początku do końca kampanii.