Szkocja - Armia (2) | BRITANNIA poradnik Medieval II: Total War - Królestwa
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Do Regularnej Armii zalecane formacje to:
![Typowa formacja ciężkiej regularnej piechoty do walki w zwarciu - Szkocja - Armia (2) - BRITANNIA - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962227328.jpg)
Typowa formacja ciężkiej regularnej piechoty do walki w zwarciu. Wskazana w użyciu od początku do końca kampanii. Potrafi skutecznie poradzić sobie z większością oddziałów Angielskiej ciężkiej Piechoty.
![Typowa Ciężka Piechota do przełamywania wrogich szyków - Szkocja - Armia (2) - BRITANNIA - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962227343.jpg)
Typowa Ciężka Piechota do przełamywania wrogich szyków. Niska cena oraz koszty rekrutacji sprawią że będzie to twoja ulubiona formacja w armii Szkockiej.
![Twoje standardowe oddziały pikinierskie wczesnego okresu - Szkocja - Armia (2) - BRITANNIA - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962227359.jpg)
Twoje standardowe oddziały pikinierskie wczesnego okresu. Potrafią skutecznie powstrzymać najsilniejszą wrogą kawalerię dzięki zdolności "mur włóczni". Podatni na ostrzał, przegrywają podczas walki w zwarciu mimo tego warci swej ceny oraz kosztów.
![Następca Górskich pikinierów jakiego powinieneś używać - Szkocja - Armia (2) - BRITANNIA - Medieval II: Total War - Królestwa - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/729/962227375.jpg)
Następca Górskich pikinierów jakiego powinieneś używać. Wyśmienite zdolności oraz statystyki jak na tę klasę formacji, sprawiają iż jest to najpotężniejsza formacja tego rodzaju w całej serii M2 TW.
![]() | ![]() |
Wroga ciężka konnica podchodzi do szlacheckich pikinierów. Coraz bliżej ...
![]() | ![]() |
Wroga Ciężka konnica rozpoczyna szarżę, przy pierwszym zetknięciu się z linią pik, zaczyna się Chaos.
![]() | ![]() |
Z pozoru wygląda jak by szyk pikinierów się załamywał pod masą ciężkiej konnicy, lecz na polu walki pozostają polegli wyłącznie rycerze konni, oraz w oddali ich uciekający towarzysze.