Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia South Park: Kijek Prawdy poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 12 września 2016
Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction
![Naucz się korzystać z teleportacji - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946548.jpg)
Po odzyskaniu Kijka będziesz musiał wracać do siebie. Jeśli od razu wrócisz do domu rodzicie będą dla ciebie mili, w innym przypadku za chwilę złapią cię na ulicy i dadzą szlaban. Nie ma to jednak wielkiego wpływu na przebieg rozgrywki. W obu przypadkach kończysz w łóżku, z którego jesteś porywany przez kosmitów. Gdy będą próbować cię sondować musisz szybko wciskać przycisk ataku, by się uwolnić. Niestety jesteś otoczony polem siłowym, ale jak się okaże dzięki sondzie jesteś w stanie przeteleportować się poza nie. Wybierz sondę z menu narzędzi, następnie wyceluj w przekaźnik na ścianie i kliknij przycisk ataku by przejść w tryb teleportacji. Możesz wtedy wybrać gdzie chcesz się przenieść. Na statku, a później także w mieście jest wiele miejsc, do których na pierwszy rzut oka nie da się dostać. By to zrobić, wykorzystuj swoją sondę.
![Na zewnątrz znów zostaniesz odcięty - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946563.jpg)
Na zewnątrz znów zostaniesz odcięty. Przenieś się na drugą stronę za pomocą sondy. Nim to zrobisz warto strzelić w kable by pozbyć się trochę przeciwników przed walką (screen). Kosmici są bardzo wrażliwi na prąd, więc używaj przeciw nim przede wszystkim ataków szokowych. Gdy się przeniesiesz i pokonasz kosmitów użyj sondy by aktywować windę.
![Wykorzystaj teleportację by dostać się na samą górę pomieszczania - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946579.jpg)
Wykorzystaj teleportację by dostać się na samą górę pomieszczania. W miejscu widocznym na screenie możesz użyć magii, by usmażyć kosmitów. Potem użyj konsoli by zlikwidować pole siłowe po lewej i tam się udaj. Czeka się rytmiczna minigra, w której musisz wciskać guziki w kolejności widocznej na ekranie. Gdy ją skończysz wróć się na dół.
![Teleportacja na dół - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946595.jpg)
Korzystając z sondy na środku lokacji dostań się na dół. Pamiętaj, że z pomocą konsol na środkowej platformie możesz przesuwać tę niżej i wyżej. Przesuń dolną platformę, a potem przenieś się do tuby pod nią. Z tuby przenieś się jeszcze bardziej na dół, gdzie użyj konsoli, co otworzy przejście na prawo w tubie. Wróć do niej i udaj się na prawo, gdzie będzie kolejna konsola i taka sama minigra jak poprzednio. Nie zraź się początkowymi sekwencjami, jest to zrobione specjalnie. Po kilku próbach muzyczka do odegrania będzie wyjątkowo prosta. Odblokujesz pomieszczenie z główną konsolą. Wróć wtedy z powrotem do windy.
![Główne pomieszczenie kontrolne - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946610.jpg)
Tradycyjnie możesz sobie ułatwić walkę przed jej startem za pomocą zrzucenia czegoś na głowę. Z szefem ochrony, będziesz musiał stoczyć standardową walkę. Pamiętaj o elektryczności i magii. Po zwycięstwie użyj konsoli, co wyłączy pole siłowe. Następnie wracaj do Randy'ego.
![Schody do włóczęgi - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946626.jpg)
Przed pomieszczeniem, w którym byłeś sondowany znajdziesz teraz drabinę w dół. Na przestrzeni pobytu w statku z pewnością natrafiłeś na audiologi jednego z porwanych. Jeśli wysłuchałeś ich wszystkich, to znajdziesz go na dole i możesz stoczyć z nim walkę. Nie będzie ona zbyt ciężka o ile tylko go odpowiednio zneutralizujesz, dlatego upewnij się, że masz wystarczająco dużo many na Ryki Smoka. Z pokonanego włóczęgi znajdziesz czapkę zapewniającą 25% mniejsze obrażenia od kosmitów. Przyda się ona w finalnej części pobytu na statku, tak jak i wszystkie inne przedmioty wzmacniające przeciwko kosmitom, które do tej pory zebrałeś. Nim ruszysz dalej ubierz się więc odpowiednio, pamiętaj o modyfikacji zbroi i broni. Szokowe obrażenia mają priorytet.
![Bossowie na statku - Kosmiczne uprowadzenie/Alien Abduction | Opis przejścia - South Park: Kijek Prawdy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1462/419946641.jpg)
Uwolnij Randy'ego za pomocą kolejnej porcji tej samej minigry. Następnie zabierz z ziemi kryształ, by odblokować wyjście na lewej stronie. Znajdziesz tam chipokomona, którego warto od razu zabrać, bo nie będziesz już miał okazji tu wrócić. Następnie przejdź dalej, a dostaniesz się do kokpitu, w której czeka się walka z bossami. Przede wszystkim skup się na Matriksie, który rzuca tarczę na dwójkę pilotów. Jest on odporny praktycznie na wszystko, z wyjątkiem elektryczności, od której dostaje 50% większe obrażenia, więc używaj przede wszystkim takich ataków. Pozostała dwójka bez tarcz nie będzie zbyt ciężka, aczkolwiek musisz udanie blokować, szczególnie ataki rakietowe, by minimalizować obrażenia. Nie obejdzie się tez z pewnością bez kilku mikstur wzmacniających i leczących. Gdy pokonasz pilotów włączy się przerywnik filmowy, a misja się zakończy.