Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards Blackguards poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 16 sierpnia 2019
Jaskinia Smoka
Żeby aktywować to zadanie, musisz udać się podczas wykonywania głównego questu "Najpiękniejsza Róża Dról" do miasta Dr?lsash. Porozmawiaj tam z krasnoludami. Musisz odnaleźć Topór dla Naurima. Cel tego zadania jest zaznaczony na mapie(Polowanie na Smoka). Udaj się tam, czekają na Ciebie Małpy.
![Małpy są bardzo agresywne. - Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards - Blackguards - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1460/103109796.jpg)
Uważaj na ciemniejsze pola, jest tam grząsko i możesz się zapaść i staniesz się łatwym celem. Poruszaj się wokół tych pól. Małpy z pewnością tam wejdą, ułatwi Ci to walkę. Zurbaran niech rzuca Kulę Ognia, zada obrażenia paru zwierzętom naraz. Naurim i twój bohater niech walczą w zwarciu. Krasnolud zostanie otoczony przez Małpy. Zurbaranem skup się na jego leczeniu. Łowca może razić wrogów z dobrym skutkiem z dystansu. Naurim wtedy będzie na pierwszej linii frontu. Dwóch magów w drużynie może używać czarów obszarowych i odnawiać punkty życia krasnoludowi. Po walce będzie mógł wejść do Jaskini Smoka. Zadanie "Polowanie na Smoka" zostanie zmienione. Rozbij obozowisko na cmentarzu i zregeneruj siły.
![Czeka Cię długa potyczka. - Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards - Blackguards - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1460/103109812.jpg)
Zurbaran niech zwiększy umiejętność rzucania czaru Kula Ognia o jeden poziom. Zwiększy się szansa na skuteczne rzucenie zaklęcia. Udaj się do Jaskini Smoka, na początek spotkasz znowu Wszy grobowe i będziesz walczył z paroma grupami potworów.
![Na początek sześć Wesz - Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards - Blackguards - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1460/103109828.jpg)
Musisz uważać na stalaktyty, mogą spaść i wyrządzić Ci krzywdę. Zobacz ich położenie, manipulując kamerą. Jeśli rzucasz czary, czy używasz zdolności specjalnych, jest szansa na ich spadnięcie. Możesz w ten sposób zabić parę Wesz. Twój bohater i krasnolud niech walczą w zwarciu, Zurbaran niech miota Ognistymi Kulami. Jeśli trzeba używaj czarów leczących i mikstur odnawiających zdrowie i manę. Po pokonaniu potworów, poświęć parę kolejek na odnowę many. Jeśli nie podejdziesz blisko nowa fala potworów Cię nie zaatakuje. Ostrożnie udaj się w głąb jaskini, czas na kolejną grupę Wesz, staraj się, żeby przygniotły je stalaktyty.
![Jaskinia, aż roi się od robali. - Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards - Blackguards - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1460/103109843.jpg)
Po pokonaniu drugiej fali, odpocznij parę kolejek, ulecz magiem pozostałych członków drużyny. Czas na ostatnią potyczkę. Krasnoludem stań w wąskim przejściu i zablokuj oponentów.
![Nie musisz nawet rzucać Magicznej Ściany. - Jaskinia Smoka | Rozdział 1 - Ucieczka - zadania poboczne | Blackguards - Blackguards - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1460/103109859.jpg)
W wypadku, gdy nie grasz wojownikiem zastosuj trochę inną taktykę. Mając dwóch magów w drużynie trzymaj się z tyłu i używaj czarów obszarowych(np. Ognista Kula). Nie zapomnij wtedy o leczeniu krasnoluda. Po pokonaniu jednej fali przeciwników, poczekaj trochę na zregenerowanie many. Łowcą trzymaj się z tyłu i strzałami zabijaj kolejne Wszy. Pamiętaj, żeby przed walką kupić sporo strzał. W tych dwóch wypadkach w zwarciu walcz tylko Naurimem. W końcu walka się skończy.
Ukończysz zadanie poboczne "Polowanie na Smoka".
Odpocznij tradycyjnie na Cmentarzu, wylecz potencjalne rany. Mag niech dostanie w swe rączki Kostur Zurbarana. Dodaje +1 do regeneracji energii astralnej, jako drugi zestaw ustaw Pochodnię. Znaleźnego Topora nie dawaj Naurimowi, nie jest on, bowiem oburęczny. Swojemu bohaterowi zwiększ poziom biegłości w mieczach oburęcznych. Krasnolud niech lepiej posługuje się bronią obuchową dwuręczną. Kup Prowiant.