Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 poradnik Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Ostatnia aktualizacja: 11 lipca 2019
Kłopoty z trollem
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeń zlecenie na trolla (M7, 5)
Krok 1: Udaj się do legowiska trolla
![Troll (M8, 6) znajduje się przy zniszczonym moście, na wschodzie krainy - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283031.jpg)
Troll (M8, 6) znajduje się przy zniszczonym moście, na wschodzie krainy. Nim zejdziesz nad rzekę, natkniesz się na chłopa atakowanego przez nekkery. Po wybiciu potworów wywiąże się z mężczyzną rozmowa o trollu. Wspomnisz o nagrodzie za potwora, jednak chłop spróbuje Cię przekonać, żebyś nie zabijał stworzenia tylko udał się do Choraba (M7, 16) i porozmawiał z nim o trollu. W tej chwili masz dwie możliwe ścieżki:
- Zabić trolla. Decyzja opisana w sekcji Krok 2, Wariant A.
- Porozmawiać z Chorabem. Decyzja opisana w sekcji Krok 2, Wariant B.
Krok 2, Wariant A: Zabij trolla
![Jeśli postanowisz zabić trolla, zejdź po półkach skalnych na rzekę - zauważysz siedzącego pod mostem potwora - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283046.jpg)
Jeśli postanowisz zabić trolla, zejdź po półkach skalnych na rzekę - zauważysz siedzącego pod mostem potwora. Potwór poprosi Cię o wódkę - jeśli nie posiadasz żadnej przy sobie, nie będzie chciał Cię przepuścić przez most (który i tak jest zniszczony), po chwili rozpocznie się walka. Dzieli się ona na dwie części - mniej więcej, gdy pozbawisz połowę życia stworowi, ten poprosi Cię byś przestał. W tej chwili masz dwa możliwe wyjścia:
- Wysłuchać trolla. Następuje przejście do sekcji Krok 2, Wariant B.
- Zabić trolla.
- Wysłuchać trolla.
- Zabić trolla. Następuje przejście do sekcji Krok 2, Wariant A.
Uwaga! Zabijając trolla pogrzebiesz swoje szanse na zdobycie dobrego schematu zbroi. |
![Druga część walki jest niemal identyczna, z jedną drobną różnicą - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283062.jpg)
Druga część walki jest niemal identyczna, z jedną drobną różnicą. Jeśli oddali się nieco od potwora, ten zacznie miotać w Ciebie kamieniami. Staraj się więc walczyć w zwarciu i nie odchodzić zbyt daleko. Troll nie jest wymagającym przeciwnikiem, znak Yrden w zupełności wystarczy, ewentualnie możesz użyć znaku Quen w razie gdybyś na przykład uskoczył zbyt daleko i troll zdążył rzucić w Ciebie głazem.
Uwaga! Zabijając trolla zyskasz język trolla - nie zapomnij go więc przeszukać, związany z zadaniem Serce Melitele. |
Krok 3: Odbierz nagrodę od Ludwiga Marse'a
![Gdy tylko troll polegnie, zgłoś się do Ludwiga Marsea (M7, 15), u którego odbierzesz nagrodę - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283078.jpg)
Gdy tylko troll polegnie, zgłoś się do Ludwiga Marse'a (M7, 15), u którego odbierzesz nagrodę. Jego mieszkanie znajduje się na lewo od jednej z bram głównych.
Nagroda: 125 XP
Krok 2, Wariant B: Porozmawiaj z Chorabem o trollu
![Choraba (M7, 16) znajdziesz w bindudze, prawdopodobnie będzie przesiadywał pod swoją chatką bądź pałętał się bez celu po okolicy - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283093.jpg)
Choraba (M7, 16) znajdziesz w bindudze, prawdopodobnie będzie przesiadywał pod swoją chatką bądź pałętał się bez celu po okolicy.
Uwaga! Nie musisz iść do Choraba, możesz od razu pójść do trolla i wypytać go co się stało (sekcja Krok 3), jednak wtedy nie otrzymasz 200 orenów nagrody od chłopa. |
Krok 3: Udaj się do legowiska trolla
![Do legowiska trolla (M8, 6) zejdziesz po półkach skalnych przy zniszczonym moście - w oddali zauważysz siedzącego tam stwora - Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3) | Akt 1 - zadania poboczne w Wiedźmin 2 - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1113/1901283109.jpg)
Do legowiska trolla (M8, 6) zejdziesz po półkach skalnych przy zniszczonym moście - w oddali zauważysz siedzącego tam stwora. Potwór poprosi Cię o wódkę - jeśli nie posiadasz żadnej przy sobie, nie będzie chciał Cię przepuścić przez most (który i tak jest zniszczony), po chwili rozpocznie się walka. Dzieli się ona na dwie części - mniej więcej gdy pozbawisz połowy życia stworowa, ten poprosi Cię byś przestał. W tej chwili masz dwa możliwe wyjścia:
Uwaga! Zabijając trolla pogrzebiesz swoje szanse na zdobycie dobrego schematu zbroi. |
Jeśli postanowisz wysłuchać trolla, dowiesz się dlaczego ten pije - ktoś zamordował jego trollicę. Postanowisz odszukać morderców i tym samym spróbować namówić trolla, by odłożył alkohol i naprawił most.