Das Rollenspiel Dungeons and Kingdoms hat einen ersten Trailer veröffentlicht. Wir haben den Entwicklern bereits spannende und exklusive Infos entlockt.
Das letzte große Update für Total War: Pharaoh erweitert das Basisspiel enorm und ist damit der ideale Zeitpunkt für einen Nachtest. Lest bei GameStar Plus, was sich seit Release getan hat und ob es sich jetzt für euch lohnen könnte.
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Regelmäßig sezieren Micha und Fritz in unserem Sorgenkinder-Format fünf Problemspiele fürs nächste Halbjahr - und werten ihre Sorgen hinterher aus. Neue Folgen erscheinen eine Woche lang exklusiv für GameStar Plus, danach für alle User.
Capcoms neuer Ausflug in die japanische Geisterwelt mischt Samurai-Action und Echtzeit-Strategie. Im Test verraten wir euch, ob der gewagte Genre-Mix gelingt.
Am 18. Juli startete der Rimworld-Verschnitt Norland in den Early Access. Im Test zeigt sich: Das könnte richtig Spaß machen. Doch bis dahin ist noch viel Detail-Arbeit vonnöten.
Die Art des Eingabegerätes kann sich stark darauf auswirken, wie sich ein Spiel anfühlt. Während Maus und Tastatur oder Standardcontroller sich für die allermeisten Titel eignen, sind Lenkräder oder VR-Brillen nur auf bestimmte Spiele zugeschnitten. Wie das Eingabegerät auch das Spieldesign beeinflussen kann und was es mit dem magischen Zauberstab-Controller von King Art auf sich hat, darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Myriel Balzer (Super Dungeon Maker)
- Jan Wagner (Fantasy General 2)
- Jan Theysen (Iron Harvest)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
KI-Chips sind die Triebfeder für den Erfolg, Grafikkarten für Gamer die einstige Spezialität: Nvidia ist ein Konzern wie kein anderer. Das ist ein Problem.
Path of Exile 3.25 bringt eine spannende Mischung aus Städtebau und strategischem Management, während ihr die mittelalterliche Stadt Kingsmarch aufbaut.
Dungeons of Hinterberg mischt als Geheimtipp drei unwahrscheinliche Zutaten: Rätseln wie in Zelda, Alltag wie in Persona - und Österreich. Im Test klären wir, ob das zündet.
Erstes Gameplay-Fazit: Ein Mix aus Alt und Neu das Diablo-4-Addon zu einer risikoreichen Angelegenheit. Doch die Spiritborn-Klasse hält dem Stresstest stand.
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