Forum Disciples, Disciples 3 on
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum po�wi�cone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  U�ytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [1]   Discipedia  Download 

Poprzedni temat «» Nast�pny temat
news
Autor Wiadomo��
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2006-12-12, 21:30   news

Jak ju� zapewne wiecie od d�u�szego czasu w produkcji znajduje si� trzecia cz�� genialnej strategii:
"disciples 3" :-D . Seria ta ma wiele zalet dzi�ki kt�rym g�ruje nad innymi grami swojego gatunku. zawsze genialna muzyka, �wietna, dobrze opowiedziana, wci�gaj�ca fabu�a, bardzo wysoka grywalno��. Przede wszystkim za� klimat i stylizacja, gra oferuje bardzo mroczne i tajemnicze fantasy, przepi�knie odmalowane w niesamowitej grafice co sprawia, i� gra ta jest niepowtarzalna i ka�demu polecam w ni� zagra�. Z dost�pnym na ten czas (czyli w tedy kiedy pisa�em posta) informacji wiemy, i� zmianom uleg�o kilka koncepcji znanych nam do tej pory: Mi�dzy innymi.
zrezygnowano z mo�liwo�ci wyboru dw�ch �cie�ek rozwoju jednocze�nie, gdy� silnie zmienia to bilans gry. Istotna jest te� kwestia soundtracku, jak na razie wiemy tylko, �e muzyk� do gry najprawdopodobniej zajmie si� "Минска Сергей Хмелевский" tw�rca muzyki do poprzednich cz�ci ,wykonaniem natomiast profesjonalny ch�r. Reszt� informacji pozwol� sobie zacytowa� gdy� nie chce przepisywa� w k�ko tego samego (s� one ju� poprawione do obecnych informacji).


Cytat:
-Stare rasy b�d� obecne w grze, ale Nieumarli i Klany dojd� w dodatkach,
-b�d� 3 kampanie z po��czon� fabu��, mo�na zacz�� od dowolne,.
-g��wnym w�tkiem b�dzie przybycie �e�skiego anio�a na ziemie, aby przywr�ci� r�wnowag�, b�dzie te� w�tek mi�osny,
-r�d�karze zmieni� si� we w�adc�w bestii ( beastmaster), kt�rzy zamiast r�d�ek b�d� stawiali bestie, kt�re z czasem b�d� stawa�y si� silniejsze,
-z�odzieje b�d� mieli armie, ale nie b�d� mogli kra�� ze sklep�w,
-b�d� armie bez lider�w,
-liderzy b�d� nosili zbroje z 10 element�w (ka�dy element b�dzie widoczn� zmian� w wygl�dzie),
-mo�liwe, �e b�dzie generator losowych przedmiot�w,
-rozmiar plecaka b�dzie bez granic(jak wcze�niej), ale waga mo�e spowalnia� bohatera,
-walka b�dzie w fazach (Active Time Battle concept), szybsze jednostki b�d� mog�y zaatakowa�, nawet dwa razy zanim zrobi� to s�absze,
-jednostki mog� atakowa� razem tworz�c comba (potrzebne specjalne okoliczno�ci),
-jednostki lecz�ce b�d� te� atakowa� (mo�liwe, �e jest to po��czone z zmian� broni),
-fazowe walki mog� by� z pauz� (jak jest tura jednostki) i zegarem,
-jednostki b�d� si� porusza u�ywaj�c punkt�w akcji. b�d� specjalne obiekty na polu wp�ywaj�ca na jednostki,
-dru�yny b�d� mia�y do 8 jednostek(zale�nie od rasy),
-magiczne karty s� nowym wygl�dem czar�w z ksi�gi zakl��,
-b�dzie mo�na rzuca� zakl�cia podczas walki (chyba bohaterowie magowie),
-lord b�dzie r�wnie� grywaln� jednostk� jak bohaterowie ze specjalnymi umiej�tno�ciami (mdn. czarowanie),
-modele jednostek b�d� bogate 10-20k polygon�w,
-b�dzie 3D,
-b�dzie mo�liwe blokowanie rozwoju jednostek,
-b�dzie wi�cej fizycznych surowc�w jak drewno, kamie�, �elazo,
-b�d�"Lochy" na mapie- lokacje gdzie b�dzie mo�na znale�� artefakty i do�wiadczenie lub... �mier�- losowe potwory,
-b�dzie nadal po 5 bohater�w, ale na rasy b�d� 32 jednostki, czyli ok 50% wi�cej ni� w D2,
-b�dziesz m�g� zmienia� wygl�d bohater�w, np. ubranie (chodzi chyba raczej o lord�w),
-bohaterowie/lordowie wraz z levelami i nowymi umiej�tno�ciami b�d� zale�nie od umiej�tno�ci, zmienia� wygl�d (np. bohater bierze wytrzyma�o�� +20% hp, wi�c jego posta� robi si� wi�ksza z musku�ami Very Happy ),
-R�d�ki (Bestie) b�d� dro�sze i b�d� mog�y si� broni�,
- niekt�re b�ogos�awie�stwa mog� trwa� d�u�ej ni� jedn� tur�,
-b�dzie opcja kupowanie jednostek innych ras w ich rodzinnym mie�cie(chyba nie chodzi o stolice), ale i rozw�j b�dzie powa�nie ograniczony,
-bohaterzy b�d� mieli statystki, kt�re b�dzie mo�na ulepsza�(si�a, intelekt, itp.) .


dla zainteresowanych link do wywiadu przeprowadzonego z jednym z tw�rc�w "disciples 3" (z kompani "dat") : http://www.ixbt.com/games/disciples3-pre.shtml (znajduje si� te� ju� przet�umaczony w temacie "wywiady")

Tu znajduje si� oficjalna strona gry(jescze nie gotowa) http://www.disciples3.ru/

Pe�n� galeri� znajdziecie w temacie "screeny" ;-)

Tu znajduj� si� nieoficjalne strony disciples :
http://www.disciples3.net/
http://d3.heroes-centrum.com/
http://nevendaar.3dn.ru/

Tu natomiast, oficjalne forum disciples 3 - http://disciples3.ru/forum/ prowadzone przez wytw�rnie "dat" a tu pod patronatem "strategy first" - http://www.strategyfirst....?ubb=forum;f=48

W temacie tym, piszcie o wszystkich nowo�ciach, informacjach i ciekawostkach dotycz�cych gry ;-)
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-01-01, 21:37   

Na forum "GameSpota" pojawi� si� ranking potencjalnych hit�w w�r�d gier, kt�re sw� premier� b�d� mie� w 2007 roku. W kategorii "STRATEGY GAMES" Disciples 3 zaj�o �sme miejsce :-D Ca�y ranking dost�pny jest tutaj
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-01-12, 15:07   

Pod tym adresem znajduje si� wywiad przeprowadzony z Андрей Иванченко znanym wi�kszo�ci pod pseudonimem Anry (Przet�umaczony jest ju� w temacie wywiady...).Jest on jednym z najs�ynniejszych rysownik�w jak i zarazem g��wnym rysownikiem, podczas tworzenia Disciples 3. Podziwia� dzie�a Anry-go mo�na na Jego oficjalnej stronie .
A tu bezpo�rednie linki do galerii
galeria 1
galeria 2
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-01-14, 17:02   

Na oficjalny forum "dat" pojawi�a si� z�a informacja dla wszystkich kt�rzy liczyli na ju� bliskie otwarcie oficjalnej strony disciples 3. Tutaj znajduje si� ju� przet�umaczony tekst(w miar� mo�liwo�ci postara�em si� go przet�umaczy�)

"Pozdrawiam wszystkich.
Nie jest tajemnic�, �e po raz kolejny otwarcie strony zostaje prze�o�one z tej za� przyczyny - z wywo�ywaczy nie ma kto wzi�� i doprowadzi� j� do "ума" (rozumu). U nas w �aden spos�b nie mogli�my jej doko�czy�, potem zdecydowali�my spr�bowa� znale�� webmastera w�r�d fan�w gry. To znaczy,w�r�d was. Potrzebny jest cz�owiek kt�ry zrobi wszystkim wam stron� znanej gry (zgodnie i kompani "dat") i b�dzie si� ni� "opiekowa�". Z przyjemno�ci�, pragneliby�my widzie�, entuzjast� kt�ry zaj� by si� t� spraw�, punktualnego i �yczliwego. Praca w domu, lecz po��dane jest by by� on z Moskwy, poniewa� trzeba b�dzie podie�d�a� do biura, obcowa�, by� w ci�g�ym kontakcie, otrzymywa�/pobiera� materia�y. Razem b�dziecie obserwowa� prac� w kompani i korzysta� z sekretnych, nikomu jeszcze nie znanych materia��w. Ze swojej strony zapewniamy wynagrodzenie. Piszczcie o sobie, o swoich do�wiadczeniach w tworzeniu stron i swoich stronach pod adres asstet@datgames.ru."
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-01-30, 12:44   

Na jednym z rosyjskich for�w pojawi� si� artyku� dotycz�cy "disciples 3" Na jego podstawie wiemy ju� �e np. na ras� b�dzie przypada�o 35 jednostek, za to jednostek neutralnych bojowych b�dzie 174, ale to tylko jedna z nowych, interesuj�cych informacji. Wywiad ju� przet�umaczony (translatorem) dost�pny jest w temacie "wywiady...". Oryginalny natomiast tu. Je�li znajdziecie jakie� jeszcze ciekawe informacje, to umie��cie je tutaj(skr�towo) ;-)
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-02-02, 22:26   

Nasze forum mimo tego i� zosta�o nie tak dawno postawione, robi si� do�� popularne w "�wiecie" :-D .�wiadczy� mo�e o tym najnowszy new-s(02.02.2007) z nieoficjalnej strony disciples 3(chyba czeskiej). Ale to tylko jeden z przyk�ad�w, gdy� nieraz na zagranicznych forach spotka�em si� z odno�nikami np: do naszej galerii ;-)
 
 
 
Kazgah 
Rycerz piekie�
Nikt


Do��czy�: 02 Sty 2007
Posty: 149
Sk�d: 666
Wys�any: 2007-02-07, 00:12   

http://forum.disciples3.n...p=1759#post1759
Zapomnia�e� o tym :mrgreen: tam te� ju� wiedz�. ;p
_________________
Nie ma co tu szuka�, nic tu nie ma
 
 
Pyriel 
Rycerz piekie�
Wielki Cenzor



Wiek: 38
Do��czy�: 13 Gru 2006
Posty: 386
Sk�d: zQn�w
Wys�any: 2007-02-07, 22:56   

Disciples III: Renaissance
producent: .dat
wydawca: Strategy First
kategoria: strategiczne / turowa
Data Premiery:
�wiat: marzec 2007
Polska: obecnie brak plan�w wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 12+
zobacz oficjaln� stron� WWW:
Disciples III: Renaissance

:?: :!: :?: Jak to brak plan�w :!: :?: :!:

http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=7301
_________________

Ostatnio zmieniony przez Pyriel 2007-02-24, 18:56, w ca�o�ci zmieniany 1 raz  
 
 
Rogin 
Wtajemniczony
Title not found



Do��czy�: 31 Sty 2007
Posty: 116
Sk�d: Dolina Roztoki
Wys�any: 2007-02-08, 09:14   

Pyriel, zer�n��e� to ode mnie ze starego forum, a co do plan�w - najpierw �wiat potem Polska. Przecie� trzeba to wszystko przet�umaczy� z angielskiego na polski a skoro III cz�� jest taka DOBRA to troch� to potrwa. Cierpliwo�ci...

Nie widzia�em tam zastrze�enia praw autorskich :evil:
Pyriel
_________________
Zwyci�stwo nauczy nas niewiele, pora�ka za� tysi�ca rzeczy.

Nie dyskutuj z debilem.
Najpierw sprowadzi Ci� do swojego poziomu, a potem pokona do�wiadczeniem.
Ostatnio zmieniony przez Pyriel 2007-02-08, 12:55, w ca�o�ci zmieniany 2 razy  
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-02-10, 11:41   

Na stronie "Akella" pojawi�a si� oficjalna data premiery disciples 3, jest ni� 15 wrze�nia 2007 w Rosji :shock: W Polsce w disciples 3 pewnie zagramy dopiero gdzie� w 2008.
 
 
 
Pyriel 
Rycerz piekie�
Wielki Cenzor



Wiek: 38
Do��czy�: 13 Gru 2006
Posty: 386
Sk�d: zQn�w
Wys�any: 2007-02-10, 16:25   

No to panowie nie pozostaje nic innego jak tylko bra� si� za edytor kampani i sami sobie zrobimy dodatki do DII :-|
_________________

Ostatnio zmieniony przez Pyriel 2007-02-24, 18:57, w ca�o�ci zmieniany 1 raz  
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-02-13, 13:13   

Pod tym adresem znajduje si� odpowied� udzielona przez g��wnego projektanta disciples 3 na nurtuj�ce ju� od d�u�szego czasu graczy pytanie: czy przed rozpocz�ciem rozgrywki b�dzie mo�na wybra� pomi�dzy nowym stylem walki (jednostki poruszaj�ce sie po polu walki) a tym klasycznym znanym z poprzednich cz�ci disciples.

t�umaczony translatorem :-/
Cytat:
Wszystkie zmiany w grze to nadbudowa nad schematem z zesz�ych cz�ci. Ta nadbudowa by� mo�e jest wy��czona, chocia� ja nie b�d� liczy�, co to jest w takim stopniu trzeba. Lecz wy��czona z pocz�tku, kiedy wybieracie dla siebie klasyczny schemat zachowania si� lub now� z rozszerzonymi taktycznymi mo�liwo�ciami. W tera�niejszy moment, rozwijamy ide� z nowymi bojami. Te zmiany ewolucyjne. Rewolucyjnymi zmianami mogliby liczy� si� przeniesienie gry w riea�tajm lub zamiana gry z wygl�du od pierwszej osoby ze skokami po k�pach od �otr�w.
 
 
 
Athelle 
Pan Lasu
Upad�y W�adca



Wiek: 33
Do��czy�: 05 Sty 2007
Posty: 2124
Sk�d: Ognisty Gaj
Wys�any: 2007-02-15, 22:40   

Ancalagon the Black napisa�/a:
kiedy wybieracie dla siebie klasyczny schemat zachowania si� lub now� z rozszerzonymi taktycznymi mo�liwo�ciami.


To chyba nie pozostawia watpliwosci, w Disciples III bedzie mozna wybrac pomiedzy nowymi, a starymi schematami :))

W nowym zas bedziemy mogli zobaczyc bitwe z widoku "pierwszej osoby" co bedzie bardzo ciekawe :))

Ej Ludzie co sie dzieje ???? Jeszcze miesiac i zwarjuje, no bo ile mozna czekac na jakies wiadomosci. Rozumiem tydzien, ale miesiac to juz lekka przesada. Z drugiej strony jak dodacie do Podstawowej wersji Klany i Hordy to jestem w stanie wam wybaczyc :P:P
_________________

 
 
 
P@we� 
Paladyn
...Inny...



Do��czy�: 30 Sty 2007
Posty: 486
Sk�d: Wroc�aw
Wys�any: 2007-04-05, 12:45   

Na forum Strategy First, jest napisane ze Akella zrobila update daty premiery na Q4 2007 :-/ oczywiscie nie bierzcie tego za pewniak, pewnie sie to jeszcze zmieni...
 
 
 
Kazgah 
Rycerz piekie�
Nikt


Do��czy�: 02 Sty 2007
Posty: 149
Sk�d: 666
Wys�any: 2007-04-09, 18:56   

!!! KRI AWARD 2007!!!

Disciples III jest na 1 miejscu xD

http://www.igromania.ru/events/Block_59/
_________________
Nie ma co tu szuka�, nic tu nie ma
 
 
P@we� 
Paladyn
...Inny...



Do��czy�: 30 Sty 2007
Posty: 486
Sk�d: Wroc�aw
Wys�any: 2007-04-10, 14:41   

Asstet powiedzial ze w 2006 jego firma tez wygrala I miejsce na KRI w Moskwie, za grafike i jako firma developerska
Btw. to sa ich krajowe targi, wiec sie za bardzo nie podniecajmy, bo nie wiemy jaka DIII mialo konkurencje w swoim gatunku ( o ile mialo :mrgreen: )
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-04-10, 16:52   

Cytat:
Btw. to sa ich krajowe targi, wiec sie za bardzo nie podniecajmy,


Cytat:
Пятая международная Конференция Разработчиков Игр — КРИ 2007 — прошла с 6 по 8 апреля 2007 года. Москва вновь стала центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив комфортабельные залы отеля "Космос" представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья. КРИ 2007 представила всем желающим уникальные возможности — встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.


"Pi�ta mi�dzynarodowa konferencja wywo�ywaczy gier - KRI 2007 - trwa�a od 7 do 8 kwietnia 2007 roku. Moskwa ponownie sta�a si� centrum ojczystym przemys�y gier, w ci�gu trzech dni pozostawiwszy komfortowe sale hotelu "kosmos" przedstawicie najbardziej znanych wydawc�w i wywo�ywaczy gier z Rosji, jak i r�wnie� z bliskiej i dalekiej zagranicy KRI 2007, umozliwi�a wszystkim ch�tnym unikatowe mo�liwo�ci - spotkania sie z najwa�niejszymi osobami z samej intesywnie rozwijaj�cej si� branrzy przemys�u rozrywkowego, wys�ucha� wyk�ad�w, wtajemniczonych w najszersze aspekty tworzenia i produkcji gier, wzi�d� udzia� w dyskusjach za okr�g�ym sto�em i przedstawi� swoje prace na os�d fachowej publiczno�ci."

Targi odby�y sie w Rosji mimo to jednak znale�li si� tam przedstawiciele z r�nych kraj�w.

Cytat:
bo nie wiemy jaka DIII mialo konkurencje w swoim gatunku ( o ile mialo :mrgreen: )

Co prawda by�y przyznawane wyr�nienia w poszczeg�lnych gatunkach gier jednak opr�cz tego zostawa�y r�wnie� przyznawane og�lne, r�nego typu wyr�nienia jak np: "najlepsza oprawa d�wi�kowa", "Najbardziej nietypowy projekt" czy "najlepsza kompania-wywo�ywacz" Disciples 3, otrzyma�a t� najbardziej szczeg�ln� nagrod� bez podzia�u na gatunki a patrz�c globalnie, czyli og�lnie najlepsz� gr�, nie wiem jak Was ale mnie to napawa optymizmem ;-)
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-04-11, 14:51   

Na jednej z rsyjskich stron mo�na przeczyta�:

Cytat:
[...]На стенде "Акеллы" все желающие могли посмотреть версию игры, а для избранных посетителей "Акелла" показывала более новую версию.[...] Дата выхода назначена на третий квартал 2007.[...]


"[...]Na stoisku "Akelly" wszyscy ch�tni mogli popatrze� na dost�pn� wersj� gry, a wybranym zwiedzaj�cych "Akella" zaprezentowa�a znacznie wi�cej z (nieoficjalnych materia��w) obecnej wersji[...] Data premiery jest wyznaczona na trzeci kwarta� 2007r."

Na podstawie powy�szego fragmentu(tutaj troch� wyj�tego z kontekstu) mo�na wnioskowa� �e te nieoficjalne materia�y, to jest jaka� ju� pocz�tkowa wersja demo, miejmy nadzieje �e juz nied�ugo b�dzie nam dane przynajmniej popatrze� w formie trailera na te "nieoficjalne materia�y" ;-)


A tu co� apropo edytora map:
Cytat:
[...]Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности для изменения ландшафта: терраморфинг и перестройка поверхности, покраска, интеграция произвольной геометрии".


"[...]Wbudowany edytor pozwoli tworzy� mapy z gotowych obiekt�w, wykorzystuj�c bogate mo�liwo�ci zmiany krajobrazu pozwoli: na zmian� terenu i przebudow� powierzchni, "pofarba", r�cznej zmiany geometrii, itp"
 
 
 
Ancalagon the Black 
Pustelnik
Administrator



Wiek: 35
Do��czy�: 09 Gru 2006
Posty: 171
Wys�any: 2007-04-15, 21:27   

Oficjalna strona disiciples 3 w ko�cu gotowa, tutaj z mojej strony gratulacje dla Webmaster-�w, g��wnie za utrzymanie klimatu i og�lnie za wygl�d, strona wygl�da �wietnie:)
 
 
 
Athelle 
Pan Lasu
Upad�y W�adca



Wiek: 33
Do��czy�: 05 Sty 2007
Posty: 2124
Sk�d: Ognisty Gaj
Wys�any: 2007-04-16, 19:12   

Dwa bardzo krotkie filmiki mozna sciagnac z Heroesworld.
_________________

 
 
 

Podobne Tematy
 
Odpowiedz do tematu
Nie mo�esz pisa� nowych temat�w
Nie mo�esz odpowiada� w tematach
Nie mo�esz zmienia� swoich post�w
Nie mo�esz usuwa� swoich post�w
Nie mo�esz g�osowa� w ankietach
Nie mo�esz za��cza� plik�w na tym forum
Mo�esz �ci�ga� za��czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum